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假设i)旋转分别对应于全局原点,而不是对象本身,以及ii)您想要应用增量(如果我们无法获取这些,请参见下文):
对于每个点:
该算法适用于X和Z旋转,只要第一个轴用于
如果无法采用假设ii),我们只需要存储点的原始角度,并具有
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Niko · 边框css更改速度快于变换旋转 8 年前 |
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NOOBAF · 将数组传递给函数(C) 8 年前 |
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Nikolay Baranenko · Kafka循环垃圾收集日志 8 年前 |
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user9187461 · 管线旋转30度 8 年前 |