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也不它只是让 same assumptions 其他人对结构布局和指针算法的行为所做的。
C++标准不允许
在处理低级编程时,做出这种性质的假设并非不合理。
这与此无关。虽然GLM被称为“OpenGL数学”,但它并不依赖于OpenGL
它本身
。因此,它无法访问
所以你可以假设
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Felix · GLM:旋转矩阵初始化 8 年前 |
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codeNoob · 从视图矩阵中清除比例组件。相机独立缩放 8 年前 |
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Thomas · 转换modelMatrix 8 年前 |
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Zolly · 如何更改片段着色器以允许再使用两个聚光灯? 8 年前 |
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Zolly · OpenGL对象的颜色和移动未正确交替 8 年前 |
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Zolly · 如何使OpenGL相机指向下方? 8 年前 |