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没有关系!我是个白痴!它不应该是父项,但是:
因为这个脚本是它应该引用的游戏对象的一部分,而不是任何父对象。我有一个奇怪的假设,脚本是游戏对象的孩子。 |
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Transform.parent 告诉您当前转换的父级是什么。例如,如果 游戏对象A 是的孩子 游戏对象B ,访问转换的脚本。中的gameObject 游戏对象B 将返回 游戏对象A 事实上,你想要的只是 game对象 。这将隐式返回脚本附加到的gameObject。
在场景中创建两个GameObjects。
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probitaille · 如何精确采样频率为60Hz的数据? 9 年前 |
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NAYIR55 · 更改Unity 5中多个游戏对象的颜色 10 年前 |
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Aldrin Ramirez · 使用不同副本访问Unity中的游戏对象 11 年前 |
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user3952722 · 如何查找子游戏对象? 11 年前 |