我有一个照明系统已经工作和(大部分)功能。我试图实现半透明,使某些块(如水)只移除通过它们的一部分光,它可以工作,但在
在我的例子中是20。
它看起来是这样的:
for(int x=0;x<mapX;x++){
for(int y=mapY-1;y>-1;y--){
try{
if(map[x][y] instanceof LightSource)
lightmap[x][y]=19;
else{
else{
if(x-1>-1&&lightmap[x][y]<lightmap[x-1][y])
lightmap[x][y]=lightmap[x-1][y]-map[x][y].translucency;
if(x+1<lv.map.length-1&&lightmap[x][y]<lightmap[x+1][y])
lightmap[x][y]=lightmap[x+1][y]-map[x][y].translucency;
if(y+1<lv.map[0].length-1&&lightmap[x][y]<lightmap[x][y+1])
lightmap[x][y]=lightmap[x][y+1]-map[x][y].translucency;
if(y-1>0&&lightmap[x][y]<lightmap[x][y-1])
lightmap[x][y]=lightmap[x][y-1]-map[x][y].translucency;
}
}
}catch(Exception e){}
}
}
有人知道我做错了什么吗?
我是否可以使用其他系统来支持透明度?
有人能告诉我为什么会这样吗?