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透视分割(从剪辑空间到NDC空间的转换)既没有必要也没有必要;这是一个 part of the graphics pipeline 。它会自动发生在通过系统的每个顶点上。 可以通过将顶点的W分量设置为1.0(这是正交投影矩阵所做的,假设输入位置的W为1.0),将其设置为无操作。但分裂总是发生的。 |
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Tahlil · 在正交基中将三维三角形转换为二维三角形 7 年前 |
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Ktt · 是否可以投影子数组并将其作为一个数组检索? 7 年前 |
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Resindra Aji · OpenGL纹理投影穿过曲面 7 年前 |
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carderne · Python:将以公里为单位的地图转换为度 8 年前 |
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dimart.sp · 从OpenGL获取相机矩阵 9 年前 |