|
|
1
6
这是在保持直线的四边形之间找到映射的一个特殊情况。这些通常被称为同形变换。这里,其中一个四边形是正方形,所以这是一个流行的特殊情况。你可以用谷歌搜索这些术语(“四到四”等)来查找解释和代码,但这里有一些适合你的。 Perspective Transform Estimation extracting a quadrilateral image to a rectangle ProjectiveMappings for ImageWarping 保罗·赫克伯特。 数学不是特别令人愉快,但也不是那么难。您也可以从上面的链接中找到一些代码。 |
|
|
user20003920 · 如何对x y数据进行降采样? 1 年前 |
|
|
John Marston · 如何创建三个角度相等的三维矢量? 2 年前 |
|
|
Swike · 如何在matplotlib中为重叠的圆上色? 2 年前 |
|
|
For · 如何使用c++中的=运算符分别分配复变量的实部和虚部? 2 年前 |
|
|
ryanx · html中的长lat标识符 2 年前 |
|
|
hosoo · 如何在python中找到平面方程 2 年前 |
|
|
Georgia Nissen · 检查两个列表的圆重叠 2 年前 |
|
|
wzl · 如何使用POI绘制圆(而不是椭圆) 2 年前 |