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你必须建立一个投影矩阵来解决这个问题。设置正交投影矩阵或透视投影矩阵。
投影矩阵描述从场景中的三维视图点到视口中的二维点的映射。它从眼睛空间转换到剪辑空间,剪辑空间中的坐标通过与
在正交投影中,视图空间中的坐标线性映射到剪辑空间坐标,剪辑空间坐标等于规范化设备坐标,因为
在透视投影中,投影矩阵描述了从针孔相机看到的世界上的3d点到视区的2d点的映射。
要设置投影矩阵,必须通过
正交投影可以通过
透视投影可以通过
我建议使用以下坐标,以“查看”上述两种情况下的点: 例如.:
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Thomas · 转换modelMatrix 8 年前 |
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Ronica Jethwa · 探戈项目-服务开始坐标系统,C API 10 年前 |
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Vinay Bagale · 如何根据旋转/平移/缩放值计算SVG转换矩阵? 13 年前 |