|
1
2
|
|
|
2
1
矩阵堆栈上的操作是基于彼此的。每个操作的参考系是电流变换。如果要变换由一群对象组成的对象,则必须知道每个子对象相对于对象并集的参考位置的相对位置。然后,您必须执行以下步骤:
请参阅
绕Y轴的旋转矩阵如下所示:
矩阵乘法的工作原理如下:
|
|
|
Niko · 边框css更改速度快于变换旋转 8 年前 |
|
|
NOOBAF · 将数组传递给函数(C) 8 年前 |
|
Nikolay Baranenko · Kafka循环垃圾收集日志 8 年前 |
|
|
user9187461 · 管线旋转30度 8 年前 |