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您可以处理标记的识别(在Vuforia中称为图像目标) 创建脚本:
问题2:为了在那里放置3D内容,我需要获得标记的位置,然后我想使用ARKit进行跟踪。 您可以添加一个空游戏对象作为标记(ImageTarget)的子对象,层次结构将是:
识别标记后,您可以通过编程获得其位置:
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |