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摄像头打开Unity AR时固定物体

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  • Ayhem  · 技术社区  · 7 年前

    我正在尝试为教育项目创建一个统一的AR游戏。
    我想创建一些类似口袋妖怪go的东西:当相机打开时,对象将固定在现实世界的某个地方,你必须用相机搜索它。
    我的问题是ARCore和vuforia groundDetection(我不想使用targets)仅限于少数类型的手机,我曾尝试使用kudan sdk,但没有成功。
    任何人都可以给我一个工具或一个如何做到这一点的教程?我只是需要一些想法或者有人告诉我从哪里开始? 提前谢谢。

    2 回复  |  直到 7 年前
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  •   nerk    7 年前

    目前飞机检测仅限于某些手机的部分原因是因为较旧/功能较弱的手机无法处理所需的计算能力。

    如果你想制作一款覆盖范围最大的应用程序,Vuforia可能是最好的选择。就个人而言,我不是Vuforia的粉丝,我建议您使用ARCore(和/或iOS的ARKit)。

    既然这是一种教育工具,而不是游戏,你确定团结就是出路吗?我相信您可以团结一致地完成这项工作,但为项目选择合适的平台很重要——请记住这一点。您可以制作一个本机应用程序。

    如果你想与ARCore和Unity合作(通常这是一个很好的选择), here is the first in a series of tutorials that can get you started as a total beginner

    如果您有其他问题,请告诉我:)

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  •   YlmzCmlttn    7 年前

    您可以使用手机中的GPS数据显示对象,当用户到达特定位置时,您可以显示对象。你可以在谷歌上搜索基于GPS的增强现实。您可以查看此视频: https://www.youtube.com/watch?v=X6djed8e4n0