|
|
1
2
射影平面的一个非常实际的用途是在摄像机校准领域,或者更精确地说是在摄像机切除领域。这里的目标是找到从三维空间到二维摄像机图像的转换。利用射影几何,可以将这种变换定义为4d到3d的线性映射,因此,变换由3x4相机矩阵给出。 Wikipedia 像往常一样,有一篇关于这个的好文章让你开始。 |
|
|
2
1
射影几何在 computer vision 基本上是因为拍摄一张照片(3D世界的二维透视图像)完全对应于投影变换。因此,可以从平面图像中恢复的空间信息受到投影约束。立体视觉、相机校准、运动中的形状以及许多其他计算机视觉技术都利用了投影几何。 它在 computational geometry ,主要是由于 duality . |
|
|
3
1
Elliptic curves 在射影平面中定义有实际的应用 cryptography . |
|
|
Muhammad Umer · 为什么这个随机数猜谜游戏模拟产生5.8 1 年前 |
|
|
Alisa Petrova · 在有向图中更改一对顶点以创建循环 1 年前 |
|
|
D W · Python-将浮点数从2转换为10到100位小数 1 年前 |
|
|
Bartol · 确定python龟图形中的角度 1 年前 |
|
|
randomAlgo · 将弹簧设置为相同长度的成本最低 1 年前 |
|
Fyodor · 在C中使用sin和cos计算数学表达式不正确? 2 年前 |
|
Sergio · python中大量数字的乘法 2 年前 |