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mike
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音频速率下的OpenCL/CUDA GPU计算-是否有足够快的方法可以在每个音频缓冲区从GPU读取一次?(即最低约43 FPS)
mike
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技术社区
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opencl
gpu
cuda
audio
c++
· 1 年前
为音频/DSP实现Z-1单元延迟功能的最简单方法?
mike
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技术社区
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aliasing
juce
delay
math
c++
· 6 年前
使用基于数组和范围的for循环替换一些基本代码行
mike
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技术社区
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juce
variables
object
class
c++
· 6 年前
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