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至少还有spring引擎,它是一个开源的策略游戏引擎,可以在lua中编写脚本(基于引擎的游戏也很不错),但是使用策略游戏引擎来完成这样的任务似乎有些过头了。我建议把工作简单化。 |
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您可以将脚本添加到您制作的任何应用程序中。 您必须制作游戏,然后添加脚本引擎/语言,并用该语言插入游戏中的一些函数。然后你就可以“脚本”你的游戏。 这里有一些开源的免费引擎。我建议你用SFML http://www.sfml-dev.org 如果你使用C++。 如果你不知道任何编程语言,从那里开始,或者使用类似Macromedia Fusion或Gamemaker的东西。它们允许编写脚本。 |
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