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使用此
实例
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https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.GetTouch.html 你可以用它来获得一个触摸对象,该对象将为你提供屏幕位置,然后你可以使用相机的位置和角度从该点投射光线,以查看用户是否正在触摸立方体。 |
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Maximetinu · 通过引用分配的虚幻引擎4蓝图 7 年前 |
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Zlixine · 与普通静态数组类似的适当容器? 7 年前 |
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Brian Batista · 写入自定义FPrintF 7 年前 |
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Lugaru · 用LibGDX做静态动画的有效方法? 7 年前 |