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在OpenGL ES中,gldrawerElements接受type=GL_UNSIGNED_BYTE或type=GL_UNSIGNED_SHORT,GL_UNSIGNED_INT无效,因此生成GL错误0x500,这是GL_In valid_ENUM。 |
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pats · 在Libgdx中定位和旋转动画 7 年前 |
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harryisaac · SceneKit自定义几何体纹理错误 7 年前 |
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user8581488 · OpenGL ES3阴影贴图问题 7 年前 |