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找到了正确的解决方案,失去了我生命中大约一天的时间:) 上述链接中的信息不正确和/或过时。当前平铺根据对象的类型保存对象位置。对于相对于左下角位置的图像。 Box2d实际上没有“原点”,但可以考虑是它的中心,附着到主体的固定装置的形状应该相对于(0,0)定位。 步骤1:读取平铺属性
第2步:根据你的box2d世界大小缩放这些,例如x=x*1/25;等 步骤3:创建没有任何位置或角度的实体。 步骤4:使用以下方法变换身体位置和角度:
希望有帮助。 |
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Dovahkiin · Box2D如何处理位置和坐标? 9 年前 |
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DreamsInHD · libgdx不同的力对身体有相同的影响 9 年前 |
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Forest · LibGDX Box2D平铺贴图工件 10 年前 |
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Aleris · Libgdx将对象平铺到box2d主体位置 10 年前 |
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PanCotzky · Box2D多个夹具vs多个实体[副本] 10 年前 |
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mugimugi · libgdx-检查身体是否接触 11 年前 |
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gsi · 如何防止碰撞中的两个对象同时穿过 11 年前 |