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我建议阅读以下内容: http://www.iforce2d.net/b2dtut/collision-anatomy 这是一个基于C++实现的文档化的box2D教程,但您可以在libGDX中找到所有方法和类。 对于您想要做的事情,您只需在侦听器的presolve方法中禁用contact(contact.setEnabled(false))。这就是告诉box2D不要对碰撞施加任何力。 |
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