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iPhone+OpenGL+touchs:FPS拖放

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  • Anton  · 技术社区  · 15 年前

    提前谢谢你的帮助。

    更新 :似乎将呈现线程的优先级设置为更高的值有助于。。。

    1 回复  |  直到 15 年前
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  •   Jeff Kelley    15 年前

    iPhone、ipodtouch和iPad都是单处理器、单核设备。简单地将呈现代码放在触摸事件处理的单独线程上虽然是个好主意,但不能防止触摸处理占用CPU周期。提高帧速率的唯一方法是要么加快触摸处理代码的速度,要么加快渲染速度。你追求什么取决于你申请的具体情况。

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