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我在您的代码中看到了第一个问题: PlayerController。cs第36行,你写道
应该是这样的
因为BulletSpawn已经是一个转换。否则子弹可能不会朝枪的方向发射。 如果我不按keybord键,我不会让任何球员移动。
我还尝试在游戏模式下构建run+Unity编辑器,我没有问题。
也许问题来自你的键盘或unity的输入管理器?因为您正在使用
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角色自动移动的问题是因为您的计算机中插入了一些充当控制器/操纵杆的东西。进入控制设置并将所有操纵手柄设置为最后一个操纵手柄#。确保为所有垂直和水平移动设置此选项。这应该可以奏效。 例如,如果使用类似3D鼠标的3D connexion,它可以充当操纵杆/控制器并自动移动角色。 |
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