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苹果已经禁止在iphone上使用翻译语言一段时间了,但是的,我想这会使禁令更加明确和精确。我想是的,苹果公司说,如果你使用的是C、C++、Objto-C或JavaScript以外的语言,那么你就有可能在应用程序商店中拒绝应用程序。 |
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自从苹果公司和开发者首次开放cocoa touch以来,这就引起了他们之间的摩擦。 有64号准将的问题: http://gizmodo.com/5354422/commodore-64-iphone-app-approved-removed c-64仿真器允许访问basic cli,并被苹果删除。 关于lua名单也有很多讨论: http://lua-users.org/lists/lua-l/2009-10/msg00015.html lua可以从c源代码构建在iphone arm处理器上,所以这被认为是c还是lua? 一些使用lua的应用程序已被接受: http://tuomaspelkonen.com/2010/03/why-lua-truly-rocks/ Unity使用脚本语言作为其API的一部分,许多Unity游戏已被接受: http://unity3d.com/gallery/game-list/ ……包括“被苹果iTunes Rewind 2009年度最畅销游戏之一”的僵尸城。 我现在看不到他们把这些游戏都删除了。 人们最沮丧的是,对于什么是被接受的,什么是不被接受的,似乎没有一个统一的标准。像adobe和unity这样的大玩家是否有使用脚本的特权,而小团体没有? |
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是的,我也这么认为。我的猜测是,它是为了阻止整个adobecs5flashtoiphone应用程序的导出。如果这是真的,对Adobe来说有点糟糕,因为Adobe将在几天内发布CS5。 |
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还可以选择C和Monotouch。我相信它允许您使用任何发出有效cli字节码的语言,但不要引用我的话。 |
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似乎是这样。苹果刚刚失去了一个粉丝。 |
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2010年4月至2010年9月实施了一项禁止运输和翻译的政策。虽然禁止热修补和第三方jit引擎仍然有效,但它已不再有效。从 "Apple relaxing SDK license agreement: MonoTouch (and Flash?) officially allowed" :
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可悲的是,是的。这也是我的阅读。 |
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