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这里的问题是
试试这个,它会获取结构的副本:
(是的,变量名不再准确,因为它们不是指针。) 或者,更改顺序:
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1
这有点棘手。这些功能是古老的。两者
输出为:
正如你所看到的,和你一样,我也有同样的“错误”。但原因很清楚:这两个函数都使用相同的内存将epoch后的秒数转换为结构化时间值,并将其格式化为文本!第二次通话(
解决方案是将信息复制到某个地方,或者在被覆盖之前使用它,我在这里这样做:
当我第二次调用函数时,我不会分配它们返回的指针! 我 知道 他们要在哪里写。。。 背景是,在过去,多线程不是一件事。(像这样重复使用的静态内存不是线程安全的。)20世纪70年代的库编写器认为,通过强制用户传递缓冲区指针或强制用户删除返回的内存(如果函数动态分配,这将是必要的),用户很容易不给用户带来负担。 顺便说一句,传递缓冲区指针会立即引发有多少内存可用的问题,这将需要一个额外的参数。事实上,内存是有限的,但其数量是未知的;边缘情况可能会导致越界写入。考虑到自功能开始以来45年左右的智慧,人们会选择不同的设计。在C++23中,如果我们相信cppreference的话,它们最终会被弃用。 |
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