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使用新的
参考文献: AxesHelper |
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注意:这个答案适用于three.js的遗留版本。 诀窍是使用第二个摄影机添加第二个场景,该摄影机与原始摄影机具有相同的方向,但与原点保持指定的距离。
三个.js r.69 |
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这是一种“快速而肮脏”的方法,可以在不创建额外场景的情况下添加AxisHelper。它的工作原理是在每次渲染时将轴辅助对象移动到摄影机前面。
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我知道现在有点晚了,但这是我的代码沙盒,它有一个渲染多个场景的解决方案 https://codesandbox.io/s/eager-glade-46ung .
这可能有点刺耳,对JS来说是新的,等等。这是基于中的教程
threejsfundamentals
。它使用
脚本的重要部分是定义将要进行绘制的区域。这是通过将测量值保持在0-1空间内,然后使用画布大小来适当缩放来完成的。
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