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您可以使用图5设置图标,然后从Gizmo下拉列表中关闭该图标的Gizmo。 编辑 以上步骤的禁令您可以尝试此脚本 here 它使用反射来查找负责关闭小控件和图标的类。这将在脚本重新编译以关闭这些图标或在自动隐藏图标文件中添加任何新图标时执行。 笔记 ScriptClass将是内置组件(如Camera、AudoSource)的空字符串
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因此,我对内置类型以及来自包管理器和资产存储的包做了更多的研究。任何外部的(packagemanager或assetstore)如果它有脚本和检查器的自定义图标,它将 总是 在场景视图中有一个gizmo。使用图5示例设置了它的图标,如调试检查器的屏幕截图所示。 另外,如果要用脚本设置图标或隐藏它,当前反射是 只有 选项,因为这些api不可公开访问。 My Script showing the debug inspector for its script PixelPerfect package script from the packagemanager in the debug inspector PixelPerfect Icon showing in the scene 我希望把这作为你最初的问题的一个评论,但还没有足够的代表。 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |
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RavioliDish · 着色器没有纹理属性“\u MainTex” 3 年前 |
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Naffy · PlayerPref未正确存储 3 年前 |
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Gacut · 投掷物体时,它只会向右移动 3 年前 |
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bjy0212 · 协同程序运行时Unity游戏停止 3 年前 |
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Daniel Lip · 如何在没有父母的情况下获得所有孩子? 3 年前 |