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1
4
该面积是每个交点(如MBo所述)之间在指定域中积分的两条曲线的差值。因此,您可以使用
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2
-3
因为其中一条曲线是一条直线,所以可以旋转,然后从新的x轴添加面积。 这条线是45度。所以旋转矩阵是
将第二条曲线中的每个点乘以该矩阵。这将给出以直线作为新x轴的点。现在使用三角形的面积(0.5*宽度*高度)来添加碎片的面积。 |
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