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我不确定android/OpenGL es中的细节,但是 一般来说 您必须计算一条从相机位置开始并通过按下/单击屏幕坐标/etc的线,并确定该线与对象相交的位置。 它叫。。。啊是的:“挑选”。在谷歌上搜索“opengl picking”可以找到一两个教程: http://www.lighthouse3d.com/opengl/picking/ http://gpwiki.org/index.php/OpenGL:Tutorials:Picking ... 我刚在谷歌上搜索了“opengl picking”。这两个是前两个链接,下一个是常见问题条目,然后是另一个教程。你明白了。 一旦你知道它叫什么,找到信息就容易多了。很好的狩猎。 |
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