![]() |
1
3
我知道怎么做的。这真的很简单和直接。
我做的是我创造了自己的习惯
唯一的缺点是您需要自己实现该验证器的逻辑。 我知道有些人可能会认为重新实现已经存在的东西是一种过分的想法。(重新设计轮子)但是这样我就可以完全控制验证器逻辑和错误消息。
如您所见,逻辑是在
下面是我创建的RequiredAttribute类:
现在,当涉及到使用验证器时,您将需要提供新类的完整引用,因为它将与默认的内置类冲突。
在我的例子中,最终结果是这样的:
希望这是有用的。 |
|
Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
![]() |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
|
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
![]() |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |