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1
6
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2
2
而不必引用指针。对于中小型图像,这可能更快。除非你处理的是数百Mb的图像,否则我会选择方法1。 |
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3
1
这种方法的问题(假设每一行都是一个分配)是更多的分配/空闲开销,可能会鼓励内存碎片化。 除非你有充分的理由,否则使用样式1(单分配),并可能四舍五入到你正在使用的架构的“良好”边界(可能是4、8、16或甚至更多字节)。请注意,许多库函数可能会寻找没有填充的样式1——想想你将如何使用它,以及你将把它们传递到哪里。 |
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4
0
Windows本身使用方法1的变体。图像的每一行都被填充为4字节的倍数,颜色的顺序是B、G、R,而不是更正常的R、G、B。缓冲区的第一行是图像的底行。 |
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AstralHex · 矩阵乘法代码工作不正常 1 年前 |
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Fishie · 作为类成员的智能指针是否仍然自动释放?[关闭] 1 年前 |
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Die4Toast · 递归调用成员箭头运算符-> 1 年前 |
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Anka Hanım · 关于结构和动态数组地址的问题 1 年前 |