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在DLL中使用带有unity的MessagePack

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  • Matthew Goulart  · 技术社区  · 8 年前

    简单的问题,

    我制作了一个使用MessagePack(来自nuget)的dll。不幸的是,您似乎不能将MessagePack dll直接放入unity中,因为它会生成一系列错误。我正试图找到将消息包二进制文件添加到unity的最佳方法,这时我注意到 unitypackage 将所有源代码添加到unity项目的文件。然而,这对我来说是无用的,因为我的外部库(我的dll)包含对MessagePack的引用。

    在文档中,作者建议对消息使用共享项目。如果我使用 MessagePack 命名空间,然后我需要对 MessagePack.dll . 将dll放入我的unity项目会产生各种错误。。。有点像陷阱22。。。

    你知道我该怎么做吗?

    0 回复  |  直到 8 年前