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如何在JMonkey引擎中将剪切平面转移到默认的飞行相机附近?

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  • Alexander Gorodilov  · 技术社区  · 1 年前

    我尝试使用JMonkey引擎(JME3)来创建一个场景。在默认项目中,我使用默认相机。当我从上传的.obj源渲染3D模型时,当相机靠近对象时,引擎会过早地开始切割对象。我想我需要缩小真正的相机位置和引擎开始观察模型内部体积的位置之间的距离。但我不明白是哪个变量控制着这个距离。 我展示了这个示例,以查看默认情况下摄影机和楼梯之间的距离有多长。 enter image description here

    如何更改到切割平面的距离?

    0 回复  |  直到 1 年前
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  •   Alexander Gorodilov    1 年前

    问题出在模型的比例上。我使用的模型是用参数0.05f缩放的(太小)。当我将比例更改为1f(原始)时,近切平面开始正常工作

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