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1
11
因为
通过将其移动到源文件中,您只能得到一个定义。 |
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2
12
静态浮点数据成员必须在源文件中定义和初始化。一个定义规则禁止在
这也是不幸的,因为作为一个代数值,手头有即时值可能是很好的优化,而不是从全局变量加载。(不过,这种差异可能无关紧要。) 不过,还是有办法的!
在
另外,我建议使用
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3
9
如果你有办法增加
在
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4
3
发生这种情况是因为不能多次定义shape::pi。在shape.cpp中包含shape.h时定义一次,在其他cpp文件中使用shape.h时定义一次。当你将程序链接在一起时,链接器会因为多重定义而死机。 |
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5
1
线
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6
0
对于基元数据类型(如int、double但不是char[]),还可以在头文件中的类定义内定义常量,例如:
这将允许更好的编译器优化。 编辑: 正如丹尼斯在下面指出的,这只允许用于整数类型,而不允许用于double或float数据类型(不过有些编译器会允许)。 |
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7
0
实现一个函数,该函数将值的索引(如果存在)返回到列表。否则,如果没有值,则返回-1。如果同一个值在列表中存在多次,则从底部删除第一个值。
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