|
|
1
1
创建函数:
更改AddPlayer方法以获取Player*:
然后用不同的参数实现两个方法:
在这两个方法中-找到空的地方并调用新的“addPlayer”方法来创建武器并将播放器插入到合适的位置(您可以考虑在每个函数中创建武器并将其作为参数发送给“addPlayer”)。 |
|
|
2
-2
我不打算写一堆代码,因为我很快就要写了。
|
|
|
DutChen18 · 如何在C宏中内联触发隐式指针转换? 2 年前 |
|
|
0xDED · 如何将泛型类强制转换为对象的泛型类? 2 年前 |
|
|
Niclas · 变量>-1如何在C中精确求值? 2 年前 |
|
|
Textime · 将Varchar2转换为时间 2 年前 |
|
|
xpt · Go,无法将类型*int32转换为类型*int64 2 年前 |