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JavaScript 根据我对iphonesdk许可的理解,没有什么可以阻止你在你的应用中使用脚本语言——只是你不能安装任何你自己的解释器或运行时。您只能使用Apple在SDK中提供解释器的脚本语言。 http://www.mozilla.org/rhino/ )在你的Java应用程序中。
P、 我假设用户将编写自己的脚本在自己的设备/桌面上运行。这些数据将是应用程序数据的一部分,在苹果的许可下应该是可以的 |
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我看到的唯一一个允许非目标c/c/c++应用程序在iPhone上运行的是Unity3d( http://unity3d.com/unity/features/iphone-publishing )-但是,它通过Mono使用C#并执行完整的静态编译( http://tirania.org/blog/archive/2008/Nov-05.html )为了做到这一点,可以使用本机代码。所以,当这个应用在手机上的时候,它已经不再是C了,所以苹果已经允许了(而且已经有几个应用进入了应用商店,所以这似乎是可以接受的)。 我不认为你能实现你所说的想法,即使你可以为Java/Ruby/Lua/Python/other做同样的事情(所以让你的桌面应用程序预编译并只把本机代码上传到设备上)。据我所知,你不能在你的应用程序包之外执行代码……如果你修改了应用程序包,那么你就取消了苹果公司的代码签名,这使得应用程序首先可以在你的手机上运行。所以,即使你能把可执行代码传到手机上,我也不确定你是否能够运行它,如果它不是与应用程序一起出现的。 |
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