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iPad OpenGL动画纹理与uiimageview

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  • Niall Mccormack  · 技术社区  · 16 年前

    我目前使用UIImageView显示它们,但是有一些问题

    如果我使用[UIImage initWithContentsOfFile]加载图像,则序列在第一次显示图像时显示得非常慢,但之后显示得很平稳。

    有更好的解决办法吗?我能在一个图层上集成一个OpenGL动画纹理吗?我可以在仍然使用inintWithContentsOfFile时重新加载图像吗?

    iPad的Elements应用程序有快速加载的大型动画,这是基于Cocos2D的。有没有办法在普通的uikit应用程序中使用这些元素?

    如有任何建议,将不胜感激。

    0 回复  |  直到 16 年前