我目前使用UIImageView显示它们,但是有一些问题
如果我使用[UIImage initWithContentsOfFile]加载图像,则序列在第一次显示图像时显示得非常慢,但之后显示得很平稳。
有更好的解决办法吗?我能在一个图层上集成一个OpenGL动画纹理吗?我可以在仍然使用inintWithContentsOfFile时重新加载图像吗?
iPad的Elements应用程序有快速加载的大型动画,这是基于Cocos2D的。有没有办法在普通的uikit应用程序中使用这些元素?
如有任何建议,将不胜感激。