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我终于有足够的时间一步一步地寻找我的踪迹并发现问题 gl.glTexEnvf(GL10.gl_TEXTURE_ENV,GL10.gl_TEXTURE_ENV MODE,…); ... 在生成某些纹理时设置为GL_REPLACE,但从未设置为GL_COMBINE |
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是否已启用GL_BLEND? 退房 glBlendFunc . 我通常使用glBlendFunc(SRC_ALPHA,ONE_MINUS_SRC_ALPHA) |
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Murilo · Jetpack编写导航栏项目图标 6 月前 |
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KolaYAndr · 活动RESULT_OK似乎从未发生过 6 月前 |
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psycho_pat · Android应用程序中的权限 7 月前 |
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FarazFiroz · 如何将argb转换为描述性文本颜色 7 月前 |
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Daniel · Unity Android游戏支持的设备数量太少 7 月前 |