我想创建mmm finger 2类游戏的玩家移动,这里是游戏播放视频:
Mmm Fingers 2 by Noodlecake Android Gameplay á´´á´°
在这个玩家不断向上移动以及基于触摸的基础上,你可以完全控制玩家的移动。这两件事对我来说都不合适。基于手指的运动也在各个方向上起作用,你仍然在不断地向上移动。
我试着用不同的方法编写了一些代码,但是无法在游戏中创造流畅的体验。
到目前为止,我已经到了这里:
void Update ()
{
if (!isAlive)
return;
#if UNITY_EDITOR
if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
Vector2 worldPoint = Camera.main.ScreenToWorldPoint (Input.mousePosition);
RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast (worldPoint, Vector2.zero);
if (hit.collider != null && hit.transform.CompareTag (GameConstants.TAG_HUMAN_PLAYER)) {
playerFound = true;
GameManager.Instance.IsGameRunning = true;
GameHUDController.Instance.HideGameInstruction();
hidePlayerName();
}
} else if (Input.GetMouseButtonUp (0)) {
playerFound = false;
StartCoroutine (PerformGameOver ());
}
Vector3 nextPosition = transform.position;
nextPosition.x += (Time.deltaTime * speed * 0.5f);
transform.position = nextPosition;
if (playerFound) {
Vector3 worldPoint = Camera.main.ScreenToWorldPoint (Input.mousePosition);
worldPoint.z = 0f;
transform.position = worldPoint;
}
}
请帮帮忙。