一个可能的解决方案是定义一个简单的类型特征来提取正确的类型
template <typename T>
struct myTypeTraits
{ using type = T; };
template <typename T>
struct myTypeTraits<std::complex<T>>
{ using type = T; };
和
MyClass
成为
template <typename T>
class MyClass
{
using T0 = typename myTypeTraits<T>::type;
T0 var1;
T var2;
};
如果你想确定
T
是一种基本类型(或者你是指算术?),有点复杂。
一种可能的方法是定义一个类型特征(
true
或
false
)如果类型是
std::complex
template <typename>
struct isComplex : public std::false_type
{ };
template <typename T>
struct isComplex<std::complex<T>> : public std::true_type
{ };
下一个修改
myTypeTraits
带有声明(无通用定义)和
二
默认布尔值
template <typename T, bool = std::is_fundamental<T>::value,
bool = isComplex<T>::value>
struct myTypeTraits;
接下来的两个专门化,第一个用于基础知识,第二个用于复数类型
template <typename T>
struct myTypeTraits<T, true, false>
{ using type = T; };
template <typename T>
struct myTypeTraits<std::complex<T>, false, true>
{ using type = T; };
这个
类名
类保持相等,但如果您尝试用(通过示例)一个
std::string
.
#include <complex>
#include <type_traits>
template <typename>
struct isComplex : public std::false_type
{ };
template <typename T>
struct isComplex<std::complex<T>> : public std::true_type
{ };
template <typename T, bool = std::is_fundamental<T>::value,
bool = isComplex<T>::value>
struct myTypeTraits;
template <typename T>
struct myTypeTraits<T, true, false>
{ using type = T; };
template <typename T>
struct myTypeTraits<std::complex<T>, false, true>
{ using type = T; };
template <typename T>
class MyClass
{
public: // public to check with the static_assert()
using T0 = typename myTypeTraits<T>::type;
private:
T0 var1;
T var2;
};
int main ()
{
MyClass<int> mi; // compile
MyClass<std::complex<float>> mc; // compile
// MyClass<std::string> ms; // compilation error
static_assert( std::is_same<int, decltype(mi)::T0>{}, "!" );
static_assert( std::is_same<float, decltype(mc)::T0>{}, "!" );
}