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如果您只需要设置和查询成员变量,则通常不需要属性。因为Python没有封装的概念,所以所有成员变量都是公共的,通常不需要封装访问。然而,财产是可能的、完全合法的和受欢迎的:
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如果您在C中公开了一个属性,那么以后需要将其更改为属性,您还需要重新编译使用原始类的所有代码。这是不好的,所以从第一天起,将任何公共属性设置为“以防万一”属性。 如果您有一个从其他代码中使用的属性,那么以后需要将其更改为属性,那么您只需更改它,就不需要执行任何其他操作。所以使用普通属性直到你发现你需要更复杂的东西。 |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |