|
|
1
0
若要使轨迹持续,请增加“轨迹淡出需要多长时间” docs - trailRenderer time 现在这条小径留得更长/永远。当你移动很多的时候它也不会消失。 也许你想让距离消失 相反 时间的消逝。 您可以在点上迭代并比较距离。然后解散他们。 |
|
|
2
0
|
|
|
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 4 年前 |
|
|
RavioliDish · 着色器没有纹理属性“\u MainTex” 4 年前 |
|
|
Naffy · PlayerPref未正确存储 4 年前 |
|
|
Gacut · 投掷物体时,它只会向右移动 4 年前 |
|
|
bjy0212 · 协同程序运行时Unity游戏停止 4 年前 |
|
|
Daniel Lip · 如何在没有父母的情况下获得所有孩子? 4 年前 |