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有许多OpenGL | ES扩展在标准OpenGL上不可用,但在低规格平台上很好。glDrawTexImage就是这样一个扩展。不过,用一手的桌面OpenGL调用来模拟这些扩展并不是什么大事。
哦,请注意OpenGL | ES并没有随glu库一起提供。你可以在桌面上使用它,但是如果你这样做了,你以后必须重新实现它们(参见关于gluLookAt和gluUnproject的100个问题)。 |
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还有,你怎么能买到窗户?这是特定于平台的。 在任何情况下,您仍然应该根据与要链接的库相对应的头进行编译。您不确定标头设置了什么(例如,在windows上,您不关心它,但仍然在其中指定了调用约定)。 还有一些调用在2之间没有很好地映射。例如,仅在GL中使用双精度的API在GLE中是浮动的(来自ES规范):
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pats · 在Libgdx中定位和旋转动画 9 年前 |
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harryisaac · SceneKit自定义几何体纹理错误 9 年前 |
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user8581488 · OpenGL ES3阴影贴图问题 9 年前 |