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首先,你找不到一个带有GameObject的停用游戏对象。Find()方法。因为GameObject。Find()查找并返回“gameObject”,但场景中没有此名称的游戏对象。你应该找到这个游戏对象的变换。所以,如果你想激活子对象,试试这个。 (我假设此脚本附加到父对象)
我希望这有帮助。 |
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从外表来看
尝试插入
如果不是这样的话,你可以用更多的细节来扩展代码段吗。困扰我的是,如果对象为空,您应该会得到一个异常。我不知道为什么会发生这种情况。 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 3 年前 |
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RavioliDish · 着色器没有纹理属性“\u MainTex” 3 年前 |
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Naffy · PlayerPref未正确存储 3 年前 |
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Gacut · 投掷物体时,它只会向右移动 3 年前 |
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bjy0212 · 协同程序运行时Unity游戏停止 3 年前 |
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Daniel Lip · 如何在没有父母的情况下获得所有孩子? 3 年前 |