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使用事件和委托。你可以找到一个简化的教程 here 如果这对你来说是新的。
将其添加到您的
现在,您可以在
不,你可以使用
求求你了 不 使用它。它很慢,我也从多个人那里验证了这一点。 |
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3
以统一为中心的解决方案是使用
然后
注意:您可以更改
然后,目标方法必须具有正确的参数列表
(即。
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您可以在另一个脚本中定义公共方法,并将其称为int
例如:
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |
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RavioliDish · 着色器没有纹理属性“\u MainTex” 2 年前 |
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Naffy · PlayerPref未正确存储 2 年前 |
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Gacut · 投掷物体时,它只会向右移动 3 年前 |
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bjy0212 · 协同程序运行时Unity游戏停止 3 年前 |
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Daniel Lip · 如何在没有父母的情况下获得所有孩子? 3 年前 |