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假设您的对象始终位于平面地面上,我建议按以下方式处理该问题。首先,求地平面的系数。其次,将对象点投影到此平面上,以获取对象的“足迹”。最后,扩展边界框以包括投影点。 您需要的算法在PCL中可用。对于平面配件,请检查 this 辅导的对于点投影,请使用以下代码段:
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