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我不认为有任何混合模式存在,因为任何透明覆盖系统,该系统会在一定程度上加深图像。 |
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user714171 · RenderDoc不让我调试吗? 6 月前 |
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certrue · Godot将具有不同着色器的图像渲染到纹理 1 年前 |
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geniar99s · 使用着色器进行三个JS滑块过渡? 2 年前 |
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JS4137 · OpenGL-如何同时渲染无纹理的四边形和纹理四边形 2 年前 |
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RavioliDish · 着色器没有纹理属性“\u MainTex” 3 年前 |
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Kevin Su · 无法在opengl中正确绘制我的汽车 7 年前 |