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1
6
要使这些应用程序确信您实际上已经生成了单击,您需要做的是显式地将鼠标向上事件上的“单击状态”字段的值设置为1(默认为0)。以下代码将执行此操作:
还必须将鼠标按下时的值设置为1,但要使用CGEventCreateMouseEvent()而不是为您完成的CGEventCreate()。
(另一方面,如果模拟双击,则需要将第二次单击的鼠标下移和鼠标上移事件的单击状态设置为2。) |
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2
1
所有这些似乎都表明您有计时问题,请尝试按几次计时。 |
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3
0
使用
OSXVnc
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4
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AstralHex · 矩阵乘法代码工作不正常 1 年前 |
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Fishie · 作为类成员的智能指针是否仍然自动释放?[关闭] 1 年前 |
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Die4Toast · 递归调用成员箭头运算符-> 1 年前 |
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Anka Hanım · 关于结构和动态数组地址的问题 1 年前 |