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这个
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2
4
您需要编写如下扩展名。
然后可以使用glUniformMatrix4fv或glUniformMatrix3fv,如下所示
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pats · 在Libgdx中定位和旋转动画 8 年前 |
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harryisaac · SceneKit自定义几何体纹理错误 8 年前 |
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user8581488 · OpenGL ES3阴影贴图问题 8 年前 |