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搅拌机输出OBJ-材料未输出

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  • Fish  · 技术社区  · 10 年前

    我刚接触搅拌机,所以我不知道它是如何正常工作的。

    这是我的故事, 我研究了一个模型,并使用循环渲染方法为其添加了材质。

    然后我用这些设置导出了项目

    为了确认一切都是正确的,我将这个模型导入到一个新的搅拌机中

    我没有得到我想要的

    我也希望材料能出现

    有人知道为什么会这样吗, 提前感谢

    2 回复  |  直到 10 年前
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  •   sambler    10 年前

    循环使用与大多数导出选项不兼容的基于节点的材质系统。

    要获得可以导出的材质,请使用混合器内部材质和纹理设置。

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  •   ChameleonScales    7 年前

    但是,可以使用obj导出单个图像纹理,而无需创建Blender内部材质:

    • 暂时切换到搅拌机内部
    • 进入编辑模式
    • 在UV/图像编辑器中,选择图像
    • 退出编辑模式
    • 切换回周期
    • 出口

    但不能像Blender内部那样导出多纹理材质。