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循环使用与大多数导出选项不兼容的基于节点的材质系统。 要获得可以导出的材质,请使用混合器内部材质和纹理设置。 |
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但是,可以使用obj导出单个图像纹理,而无需创建Blender内部材质:
但不能像Blender内部那样导出多纹理材质。 |
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Nathan Damtew · 游戏对象在构建时未显示 7 年前 |
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Grim Reaper · 创建巨大的低多边形地形 7 年前 |
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B Sc. · 三个。js上传细胞断裂混合器动画 7 年前 |
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P.Carlino · 如何在搅拌器中使用环境变量 7 年前 |