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选择放置在屏幕中间的点为单位的对象

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  • D.Andrei  · 技术社区  · 7 年前

    我见过许多AR应用程序的行为是这样的:屏幕中间有一个点,我们可以在一些对象上定位该点,并显示一些内容(如果我不够清楚,我攻击了一个图像)。我的问题是,这种行为是如何在统一中获得的,我的猜测是,从这一点上你投射了一条射线,但我不认为AR放置的对象,例如来自ADF的对象,可以通过该射线的命中找到。 The dot selecting objects placed on AR

    1 回复  |  直到 7 年前
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  •   D.Andrei    7 年前

    在谷歌探戈的区域学习演示场景的帮助下,我已经成功了。我在该区域放置了一些对象,并开始使用“ViewportPointToRay”方法从相机中间发送光线投射。当光线与游戏物体碰撞时,你可以实现你需要的任何功能。