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你的计算在数值上不稳定。 在你的程序中,事情首先开始破裂的确切位置是加速度计算。例如:
Body_3和Body_2包含大小相似的非常大的数字。它们的差异将是一个非常小的数字。平方这个小数字会使它变得更小。然后你把质量除以这个非常小的数字,得到一个非常非常大的数字。这不好。 在您的情况下,body_3和body_2的数字是偶数 完全相同的 ,所以你在这里真的被0除了,这会直接把你送到 inf 。但是,即使数字只是有点相等,你也可能会在这里遇到问题。 请注意,这主要不是所用浮点数据类型精度有限的问题(尽管可以通过增加更多精度在一定程度上缓解这个问题),而是计算结构的问题。有一个完整的计算机科学学科叫做数值计算,专门处理这样的计算可能出现的微妙问题。 我建议你从对数值积分进行一些研究开始,这正是你在这里试图做的,并看看一些常见的陷阱,比如 catastrophic cancellation 问题 |
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你的
上的加速度矢量
请注意
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Martin · 按对象中的数值对json数组排序 8 年前 |
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Puntherline · 批处理:重命名文件数字(每次计数) 8 年前 |
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jompom · 如何对包含数字和数字子阵列的多维数组进行展平和排序? 8 年前 |
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Blackjack · 获取PHP字符串中第一个字母之前的所有数字 9 年前 |
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NicChik · 宏正在将数字输入转换为字符。如何将其改回数字? 9 年前 |
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Vae · 为什么我的数字“where条件”不起作用? 10 年前 |
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KatherineD · 将间隔转换为数字 10 年前 |
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user1563825 · 一个对象如何在R中有两个不同的类?[副本] 10 年前 |