我有一个应用程序,它显示一个城市的3D地图和“添加建筑”按钮。
当用户按下该按钮时,必须将建筑模型插入地图中。
但它没有-我在正确的位置看到了一个选择标记,但没有实际的建筑。
方法1
我使用以下代码添加建筑(参见文件
src\main\resources\static\js\myapp.js
源代码):
function addBuilding() {
var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(132.159633, 43.350116, 0.);
createModel('/models/CesiumAir/Cesium_Air.gltf', position);
}
function createModel(url, position) {
var heading = Cesium.Math.toRadians(135);
var pitch = 0;
var roll = 0;
var orientation = Cesium.Transforms.headingPitchRollQuaternion(
position, heading, pitch, roll);
var entity = viewer.entities.add({
name : url,
position : position,
orientation : orientation,
model : {
uri : url,
minimumPixelSize : 128
}
});
console.log("entity.model = " + entity.model);
viewer.selectedEntity = entity;
}
这没用,所以我尝试了另一种方法。
方法2
var scene = viewer.scene;
var modelMatrix = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(132.159633, 43.350116, 0.0));
var primitive = Cesium.Model.fromGltf({
url : '/models/CesiumAir/Cesium_Air.gltf',
modelMatrix : modelMatrix,
minimumPixelSize : 128,
appearance : new Cesium.DebugAppearance({
attributeName : 'normal'
})
});
scene.primitives.add(primitive);
这也没用。
如果我打开URL
http://localhost:8080/models/CesiumAir/Cesium_Air.gltf
在浏览器中,我可以看到一些JSON输出,因此断开链接不是原因。
如果你告诉我,我会很感激,我必须在我的程序中修改哪些内容,以使添加建筑有效。源代码和构建说明可用
here
。该应用程序使用AngularJS,可能Ceium和Angular以某种方式干扰。
这
video
显示了如何再现此错误。
更新1:
当我打开页面时,有时(但并非总是)会出现以下异常(当我启用在未捕获的异常上停止时):