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如何让可编辑文本框在画布上工作(C#)

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  • nmw01223  · 技术社区  · 6 年前

    我对Unity非常陌生,但我正在努力做这件非常简单的事情。我试图:

    1. 在画布上放置文本字段
    2. 能够用数字初始化它(如234)
    3. 能够选择/改写具有新文本值的内容(例如678)
    4. 以后再读一遍

    应该不难。

    在大多数UI系统中,都有一种文本框控件,可以写入、编辑、读取和获取各种类型的onChange()通知。Unity似乎已将输出显示字段(键入文本)与输入字段(键入InputField)分开,尽管我阅读了文档并查看了一些东西,但我还是无法确定如何操作。

    一个人到底该怎么做?

    0 回复  |  直到 6 年前